魔力宝贝私服人物最多多少点数(魔力宝贝人物属性详解)
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魔力宝贝人物成长BP计算器
1、http:// 哥们,这个是魔力宝贝人物升级经验计算器,输入级数就能得到了。还有很多计算器,http://,都是常用的。
2、cg1717com上面就有,要仔细找下的。位置不是很显眼。BP就是宠物的成长值BP越高成长越高。DP我就不清楚了,应该是掉档。
3、级数据很模糊 因为1级时宠物BP后面的小数点都看不到,所以很难算出来这个TL掉什么。5D就的话就有可能掉1功 2防 2敏。还有可能掉3功 2敏。因为1级的数据不全面所以很难推算。这个时候,你把宠物练练级,一般最多到20级他的成长就固定了。
4、魔力宝贝的算档,只指代宠物的能力值,一般特制1级宠物的基础能力值。宠物档计算越满,则宠物的成长能力越高。关于算档,有特别的计算公式。目前算档并没有那么麻烦,只需要下载一个宠物的档位计算器,就可以完成计算。
5、一级的相对会比10级的高。系这个概念、我也不晓得。给你个论坛上的说法。不知道正确与否 各位知道野生宠物有0-5系。有些人说“1系等于1BP”,这个观点是错误的。我研究了一些数据发现。
魔力宝贝怀旧人物加点上限是多少
并不是没什么收益,而是收益相对少了,而是不如其他项实惠。具体加点还早看职业。
升级的话,满攻,敏90点或者120点就可以,90点的话自己穿装备弥补下。
防 +0.1敏 +10mp最大值 -0.3恢复 +0.8精神 100级共计99乘4=396点 加了100敏 100敏相当于减少10精神 还剩下296点 继续2魔2血加的就是296乘(0.8-0.3)除以2=74 加上人物初始数结果就是164精神 至于装备 就要看你具体用什么杖什么帽子加不加宝石零件了 自己再加一下吧。
之后到了60之后可以点一些.,到了80之后可以一直点。到了80级之后那时候伤害很高了,装备也上去了,可以堆血,不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。
魔力宝贝人多的SF
魔力宝贝人多的SF首选是“梦想宝贝”。“梦想宝贝”作为魔力宝贝系列的一款SF(私服),在玩家群体中拥有广泛的人气和影响力。这款游戏之所以受到如此多玩家的喜爱,主要得益于其独特的游戏设定和丰富的玩法内容。“梦想宝贝”注重玩家之间的互动和社交体验。
人气最旺的魔力宝贝sf是《魔力宝贝》官方SF版本。答案首段已经明确指出了人气最旺的魔力宝贝sf是《魔力宝贝》官方SF版本。以下是 《魔力宝贝》作为一款经典的宠物养成类网络游戏,在游戏内容和玩法上受到了众多玩家的喜爱和追捧。随着游戏的不断发展和演变,多个版本也随之出现,其中SF版本就是其中之一。
宠物或者物品。而在这一类的魔力宝贝SF中依旧魔力在制作上,在自己的任务的独特性上,在规模上,人数上都是占领一席之地的。我是个天天上线的玩家,可以说每天在线人数在1000左右,曾经爆满的时候突破过2500人。可以看出其火爆程度。
去王者魔力吧,应该还不错的,我觉得很好玩。要从1级练起来。。
魔力宝贝除了加魔加什么能让魔多点
1、传教的加点可以分为1-20+为一段,20-40+为一段,40-60+为一段。(一)详细加点说明1到20级 在刚建角色的时候,30点初始可以分配为15魔10敏5血。1级开始每升一级建议分配为2魔1敏1血,直到20+为止。
2、对于一些属性分布并不是非常极端的宠物来说,勇者们可以考虑均衡加点,例如加4点力量1点体的方法。这样的加点方式既能保证宠物的输出,也能尽可能多的提升宠物的血量。也有部分宠物在魔法、体力、力量上均没有特别突出,那么可以考虑查漏补缺的加点思路。
3、魔封:初期30点:15魔10敏5血,以后升级2魔2敏,随着等级的提高,加血的点数控制在10-20点之间,应为加血会影响魔攻,所以可以少加点血,但同时也要保证血别太少,不容易被怪物打飞就行了。
4、加点方面,法师必须满魔,个人不推荐加攻,灵巧和敏捷对咏唱速度的提升不一样,精神值的提升也不同,所以加之前务必考虑慎重,这关系到法师生死存亡的大事。传教:魔力2里面传教的地位一路飚升,几乎成为了最受欢迎的职业。
5、敏 +3hp最大值 +0.2攻击力 +0.2防 +2敏 +2mp最大值 +0.2恢复 -0.1精神 1魔 +1hp最大值 +0.1攻击力 +0.1防 +0.1敏 +10mp最大值 -0.3恢复 +0.8精神 另外,血少先动没错,根据血量与魔法量的消耗百分比,来提升敏捷,详细公式新浪论坛或者魔力贴吧有的应该。
魔力宝贝分配点数
默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体、3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。
初期30点分配:15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力。以后升级2点精神1血1速度。初期15点-20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多。20级以前体力加到20左右。30级以前体力加到30左右,40级可以考虑把体力加到35~40.根据血量而定,够用就行。
魔力宝贝分配点数默认加点为【3力1体1敏】,可选加点【3力2体】【3力2敏】作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。
要注意的是,一开始会分配给你30点能力点数,但是这30点点数是不能全部加给一个能力的,每一项能力最多只能加15点能力值,以后在游戏中也要注意这一点,每一项能力的最大能力点数不能超过总能力点数的一半。
精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。2强1速2魔:法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
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